En date d’aujourd’hui, il existe très peu de ressources pédagogiques ludiques numériques ayant pour but d’encourager le développement des compétences numériques des apprenants et apprenantes d’anglais langue seconde (ALS) en enseignement supérieur au Québec. C’est pour cette raison que j’ai décidé de créer une ressource éducative libre (REL) qui combine l’acquisition de l’ALS, l’enrichissement culturel et le développement de compétences numériques au niveau collégial. Plus concrètement, je suis en train de développer un jeu sérieux numérique innovant qui aura de multiples retombées pédagogiques, détaillées dans cet article.
To date, very few digital game-based pedagogical materials exist to foster the development of digital competency among learners of English as a Second Language (ESL) in higher education in Quebec. This is exactly why I set out to create a game-based open educational resource (OER) that combines ESL acquisition, cultural enrichment, and the development of digital competency at the college level. More specifically, I am developing an innovative digital serious game which has multiple learning outcomes, detailed in this article.
Ordre(s) d'enseignementCollégial
Domaine(s)Lettres, langues et communication
Type(s) de ressourceArticle
Langue(s)Français
Anglais